Japanese | Japanese Description | English | English Description |
味方1人 | 味方の中の1人を対象とする。 | An ally | Target an ally. |
リーダー | リーダー1人を対象とする。 | Leader | Target the leader. |
ヴァン | 味方の中の「ヴァン」1人を対象とする。 | Vaan | Target your ally Vaan. |
アーシェ | 味方の中の「アッシェ」1人を対象とする。 | Ashe | Target your ally Ashe. |
フラン | 味方の中の「フラン」1人を対象とする。 | Fran | Target your ally Fran. |
バルフレア | 味方の中の「バルフレア」1人を対象とする。 | Balflear | Target your ally Balflear. |
バッシュ | 味方の中の「バッシュ」1人を対象とする。 | Basch | Target your ally Basch. |
パンネロ | 味方の中の「パンネロ」1人を対象とする。 | Panelo | Target your ally Penelo. |
最もHPが低い味方 | 残りのHPが最も少ない味方1人を対象とする。 | Ally with lowest HP | Target the ally with the lowest HP |
最も武器の強い味方 | 装備している武器の攻撃力が最も高い味方1人を対象とする。 | Ally with strongest weapon | Target the ally with the most powerful weapon equipped. |
最も物理防御低い味方 | 装備している防具の物理防御が最も低い味方1人を対象とする。 | Ally with lowest physical defense | Target the ally with the least physical defense from armor |
最も魔法防御低い味方 | 装備している防具の魔法防御が最も低い味方1人を対象とする。 | Ally with lowest magic defense | Target the ally with the least magic defense from armor |
HP<100%の味方 | 残りHPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with HP<100% | Target an ally whose HP is at or below 100% of its maximum |
HP<90%の味方 | 残りHPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with HP<90% | Target an ally whose HP is at or below 90% of its maximum |
HP<80%の味方 | 残りHPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with HP<80% | Target an ally whose HP is at or below 80% of its maximum |
HP<70%の味方 | 残りHPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with HP<70% | Target an ally whose HP is at or below 70% of its maximum |
HP<60%の味方 | 残りHPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with HP<60% | Target an ally whose HP is at or below 60% of its maximum |
HP<50%の味方 | 残りHPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with HP<50% | Target an ally whose HP is at or below 50% of its maximum |
HP<40%の味方 | 残りHPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with HP<40% | Target an ally whose HP is at or below 40% of its maximum |
HP<30%の味方 | 残りHPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with HP<30% | Target an ally whose HP is at or below 30% of its maximum |
HP<20%の味方 | 残りHPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with HP<20% | Target an ally whose HP is at or below 20% of its maximum |
HP<10%の味方 | 残りHPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with HP<10% | Target an ally whose HP is at or below 10% of its maximum |
MP<100%の味方 | 残りMPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with MP<100% | Target an ally whose MP is at or below 100% of its maximum |
MP<90%の味方 | 残りMPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with MP<90% | Target an ally whose MP is at or below 90% of its maximum |
MP<80%の味方 | 残りMPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with MP<80% | Target an ally whose MP is at or below 80% of its maximum |
MP<70%の味方 | 残りMPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with MP<70% | Target an ally whose MP is at or below 70% of its maximum |
MP<60%の味方 | 残りMPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with MP<60% | Target an ally whose MP is at or below 60% of its maximum |
MP<50%の味方 | 残りMPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with MP<50% | Target an ally whose MP is at or below 50% of its maximum |
MP<40%の味方 | 残りMPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with MP<40% | Target an ally whose MP is at or below 40% of its maximum |
MP<30%の味方 | 残りMPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with MP<30% | Target an ally whose MP is at or below 30% of its maximum |
MP<20%の味方 | 残りMPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with MP<20% | Target an ally whose MP is at or below 20% of its maximum |
MP<10%の味方 | 残りMPの割合に応方1人を対象とする。 | Ally with MP<20% | Target an ally whose MP is at or below 10% of its maximum |
「戦闘不能」の味方 | ステータスが「戦闘不能」の味方1人を対象とする。 | Ally is K.O.'ed | Target an ally who has been knocked out |
「石化」の味方 | ステータスが「石化」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'petrified' status | Target an ally who has been inflicted with "petrified" status |
「石化中」の味方 | ステータスが「石化中」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'petrifying' status | Target an ally who has been inflicted with "petrifying" status |
「ストップ」の味方 | ステータスが「ストップ」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'stop' status | Target an ally who has been inflicted with "stop" status |
「睡眠」の味方 | ステータスが「睡眠」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'sleep' status | Target an ally who has been inflicted with "sleep" status |
「混乱」の味方 | ステータスが「混乱」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'confusion' status | Target an ally who has been inflicted with "confusion" status |
「死の宣告」の味方 | ステータスが「死の宣告」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'death sentence' status | Target an ally who has been inflicted with "death sentence" status |
「くらやみ」の味方 | ステータスが「くらやみ」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'blind' status | Target an ally who has been inflicted with "blind" status |
「猛毒」の味方 | ステータスが「猛毒」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'deadly poison'(?) status | Target an ally who has been inflicted with "deadly poison" status |
「沈黙」の味方 | ステータスが「沈黙」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'silence' status | Target an ally who has been inflicted with "silence" status |
「スリップ」の味方 | ステータスが「スリップ」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'slip'(?) status | Target an ally who has been inflicted with "slip" status |
「オイル」の味方 | ステータスが「オイル」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'oil' status | Target an ally who has been inflicted with "oil" status |
「逆転」の味方 | ステータスが「逆転」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'reverse'(?) status | Target an ally who has been inflicted with "reverse" status |
「ドンアク」の味方 | ステータスが「ドンアク」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'don't act' status | Target an ally who has been inflicted with "don't act" status |
「ドンムブ」の味方 | ステータスが「ドンムブ」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'don't move' status | Target an ally who has been inflicted with "don't move" status |
「スロウ」の味方 | ステータスが「スロウ」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'slow' status | Target an ally who has been inflicted with "slow" status |
「ウイルス」の味方 | ステータスが「ウイルス」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'virus' status | Target an ally who has been inflicted with "virus" status |
「おとり」の味方 | ステータスが「おとり」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'decoy' status | Target an ally who has been inflicted with "decoy" status |
「プロテス」の味方 | ステータスが「プロテス」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'protect' status | Target an ally who has been inflicted with "protect" status |
「シェル」の味方 | ステータスが「シェル」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'shell' status | Target an ally who has been inflicted with "shell" status |
「ヘイスト」の味方 | ステータスが「ヘイスト」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'haste' status | Target an ally who has been inflicted with "haste" status |
「ブレイブ」の味方 | ステータスが「ブレイブ」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'brave' status | Target an ally who has been inflicted with "brave" status |
「フェイス」の味方 | ステータスが「フェイス」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'faith' status | Target an ally who has been inflicted with "faith" status |
「リフレク」の味方 | ステータスが「リフレク」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'reflect' status | Target an ally who has been inflicted with "reflect" status |
「透明」の味方 | ステータスが「透明」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'transparent' status | Target an ally who has been inflicted with "transparent" status |
「リジェネ」の味方 | ステータスが「リジェネ」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'regen' status | Target an ally who has been inflicted with "regen" status |
「浮遊」の味方 | ステータスが「浮遊」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'float' status | Target an ally who has been inflicted with "float" status |
「狂戦士」の味方 | ステータスが「狂戦士」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'berserk' status | Target an ally who has been inflicted with "berserk" status |
「バブル」の味方 | ステータスが「バブル」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'bubble'(?) status | Target an ally who has been inflicted with " 'bubble'(?)" status |
「瀕死」の味方 | ステータスが「瀕死」の味方1人を対象とする。 | Ally with 'critical' status | Target an ally who has been inflicted with "critical" status |
残り≧10コなら味方へ | 使用アイテムが10コ以上だったら味方の中の1人を対象とする | If ≧10 remaining, use on ally | If you have ≧10 of an item left, use it on an ally |
Japanese | Japanese Description | English | English Description |
リーダーの敵 | リーダーがターゲットした敵1体を対象とする。 | Leader's enemy | Target the enemy that the leader has targeted. |
目の前の敵 | 画面内で最も近い敵1体を対象とする。 | Enemy is present | Target the closest visible enemy |
敵1体 | 敵の中の1体を対象とする。 | An enemy | Target an enemy |
リーダーを狙う敵 | リーダーを狙っている敵1体を対象とする。 | Enemy aims at leader | Target an enemy who is aiming at the leader |
自分を狙う敵 | 自分を狙っている敵1体を対象とする。 | Enemy aims at itself | Target an enemy who is aiming at itself |
味方を狙う敵 | 味方を狙っている敵1体を対象とする。 | Enemy aims at ally | Target an enemy who is aiming at an ally |
最も遠い敵 | 最も遠くにいる敵1体を対象とする。 | Furthest enemy | Target the furthest enemy |
最も近い敵 | 最も近くにいる敵1体を対象とする。 | Nearest enemy | Target the closest enemy |
最もHPが高い敵 | 残りHPが最も多い敵1体を対象とする。 | Enemy with highest HP | Target the enemy with the most HP remaining |
最もHPが低い敵 | 残りHPが最も少ない敵1体を対象とする。 | Enemy with lowest HP | Target the enemy with the least HP remainin |
最もHPmaxが高い敵 | HPmaxが最も高い敵1体を対象とする。 | Enemy with highest max HP | Target the enemy with the highest maximum HP |
最もHPmaxが低い敵 | HPmaxが最も低い敵1体を対象とする。 | Enemy with lowest max HP | Target the enemy with the lowest maximum HP |
最もMPが高い敵 | 残りMPが最も多い敵1体を対象とする。 | Enemy with highest MP | Target the enemy with the most MP remaining |
最もMPが低い敵 | 残りMPが最も少ない敵1体を対象とする。 | Enemy with lowest MP | Target the enemy with the least MP remaining |
最もMPmaxが高い敵 | MPmaxが最も高い敵1体を対象とする。 | Enemy with highest max MP | Target the enemy with the highest maximum MP |
最もMPmaxが低い敵 | MPmaxが最も低い敵1体を対象とする。 | Enemy with lowest max MP | Target the enemy with the lowest maximum MP |
最もレベルが高い敵 | レベルが最も高い敵1体を対象とする。 | Enemy with highest level | Target the enemy with the highest level |
最もレベルが低い敵 | レベルが最も低い敵1体を対象とする。 | Enemy with lowest level | Target the enemy with the lowest level |
最も力が高い敵 | 最も力が高い敵1体を対象とする。 | Enemy with highest strength | Target the enemy with the highest strength |
最も力が低い敵 | 最も力が低い敵1体を対象とする。 | Enemy with lowest strength | Target the enemy with the lowest strength |
最も魔力が高い敵 | 最も魔力が高い敵1体を対象とする。 | Enemy with highest magic attack | Target the enemy with the highest magic attack power |
最も魔力が低い敵 | 最も魔力が低い敵1体を対象とする。 | Enemy with lowest magic attack | Target the enemy with the lowest magic attack power |
最もスピードが高い敵 | 最もスピードが高い敵1体を対象とする。 | Enemy with highest speed | Target the enemy with the highest speed |
最もスピードが低い敵 | 最もスピードが低い敵1体を対象とする。 | Enemy with lowest speed | Target the enemy with the lowest speed |
最も物理防御が高い敵 | 最も物理防御が高い敵1体を対象とする。 | Enemy with highest defense | Target the enemy with the highest physical defense |
最も魔法防御が高い敵 | 最も魔法防御が高い敵1体を対象とする。 | Enemy with highest magic defense | Target the enemy with the highest magic defense |
HP≧100000の敵 | 残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP≧100000 | Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining |
HP≧50000の敵 | 残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP≧50000 | Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining |
HP≧10000の敵 | 残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP≧10000 | Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining |
HP≧5000の敵 | 残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP≧5000 | Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining |
HP≧3000の敵 | 残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP≧3000 | Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining |
HP≧2000の敵 | 残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP≧2000 | Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining |
HP≧1000の敵 | 残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP≧1000 | Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining |
HP≧500の敵 | 残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP≧500 | Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining |
HP<100000の敵 | 残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP<100000 | Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining |
HP<50000の敵 | 残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP<50000 | Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining |
HP<10000の敵 | 残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP<10000 | Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining |
HP<5000の敵 | 残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP<5000 | Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining |
HP<3000の敵 | 残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP<3000 | Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining |
HP<2000の敵 | 残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP<2000 | Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining |
HP<1000の敵 | 残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP<1000 | Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining |
HP<500の敵 | 残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP<500 | Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining |
HP=100%の敵 | HPが一切減っていない敵1体を対象とする。 | Enemy with HP=100% | Target an enemy who is not missing any HP |
HP≧70%の敵 | 残りHPの割合に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP≧70% | Target an enemy with the corresponding percentage of HP remaining |
HP≧50%の敵 | 残りHPの割合に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP≧50% | Target an enemy with the corresponding percentage of HP remaining |
HP≧30%の敵 | 残りHPの割合に応じた敵1体を対象とする。 | Enemy with HP≧30% | Target an enemy with the corresponding percentage of HP remaining |
「石化中」の敵 | ステータス「石化中」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'petrifying' status | Target an enemy who has 'petrifying' status |
「ストップ」の敵 | ステータス「ストップ」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'stop' status | Target an enemy who has 'stop' status |
「睡眠」の敵 | ステータス「睡眠」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'sleep' status | Target an enemy who has 'sleep' status |
「混乱」の敵 | ステータス「混乱」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'confusion' status | Target an enemy who has 'confusion' status |
「死の宣告」の敵 | ステータス「死の宣告」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'sleep' status | Target an enemy who has 'death sentence' status |
「くらやみ」の敵 | ステータス「くらやみ」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'blind' status | Target an enemy who has 'blind' status |
「猛毒」の敵 | ステータス「猛毒」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'deadly poison' status | Target an enemy who has 'deadly poison' status |
「沈黙」の敵 | ステータス「沈黙」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'silence' status | Target an enemy who has 'silence' status |
「スリップ」の敵 | ステータス「スリップ」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'slip' status | Target an enemy who has 'slip' status |
「オイル」の敵 | ステータス「オイル」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'oil' status | Target an enemy who has 'oil' status |
「逆転」の敵 | ステータス「逆転」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'reverse' status | Target an enemy who has 'reverse' status |
「ドンアク」の敵 | ステータス「ドンアク」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'don't act' status | Target an enemy who has 'don't act' status |
「ドンムブ」の敵 | ステータス「ドンムブ」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'don't move' status | Target an enemy who has 'don't move' status |
「スロウ」の敵 | ステータス「スロウ」」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'slow' status | Target an enemy who has 'slow' status |
「ウイルス」の敵 | ステータス「ウイルス」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'virus' status | Target an enemy who has 'virus' status |
「プロテス」の敵 | ステータス「プロテス」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'protect' status | Target an enemy who has 'protect' status |
「シェル」の敵 | ステータス「シェル」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'shell' status | Target an enemy who has 'shell' status |
「ヘイスト」の敵 | ステータス「ヘイスト」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'haste' status | Target an enemy who has 'haste' status |
「ブレイブ」の敵 | ステータス「ブレイブ」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'brave' status | Target an enemy who has 'brave' status |
「フェイス」の敵 | ステータス「フェイス」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'faith' status | Target an enemy who has 'faith' status |
「リフレク」の敵 | ステータス「リフレク」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'reflect' status | Target an enemy who has 'reflect' status |
「リジェネ」の敵 | ステータス「リジェネ」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'regen' status | Target an enemy who has 'regen' status |
「狂戦士」の敵 | ステータス「狂戦士」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'berserk' status | Target an enemy who has 'berserk' status |
「瀕死」の敵 | ステータス「瀕死」の敵1体を対象とする。 | Enemy with 'critical' status | Target an enemy who has 'critical' status |
「火」に弱い敵 | 「火」属性を弱点とする敵1体を対象とする。 | Enemy weak to 'Fire' | Target an enemy who is weak to the 'fire' attribute |
「雷」に弱い敵 | 「雷」属性を弱点とする敵1体を対象とする。 | Enemy weak to 'Thunder' | Target an enemy who is weak to the 'thunder' attribute |
「氷」に弱い敵 | 「氷」属性を弱点とする敵1体を対象とする。 | Enemy weak to 'Ice' | Target an enemy who is weak to the 'ice' attribute |
「土」に弱い敵 | 「土」属性を弱点とする敵1体を対象とする。 | Enemy weak to 'Earth' | Target an enemy who is weak to the 'earth' attribute |
「水」に弱い敵 | 「水」属性を弱点とする敵1体を対象とする。 | Enemy weak to 'Water' | Target an enemy who is weak to the 'water' attribute |
「風」に弱い敵 | 「風」属性を弱点とする敵1体を対象とする。 | Enemy weak to 'Wind' | Target an enemy who is weak to the 'wind' attribute |
「聖」に弱い敵 | 「聖」属性を弱点とする敵1体を対象とする。 | Enemy weak to 'Light' | Target an enemy who is weak to the 'Light' attribute |
「闇」に弱い敵 | 「闇」属性を弱点とする敵1体を対象とする。 | Enemy weak to 'Dark' | Target an enemy who is weak to the 'Dark' attribute |
「火」を吸収しない敵 | 「火」属性を吸収しない敵1体を対象とする。 | Enemy who doesn't absorb 'fire' | Target an enemy who does not absorb the 'fire' attribute |
「雷」を吸収しない敵 | 「雷」属性を吸収しない敵1体を対象とする。 | Enemy who doesn't absorb 'thunder' | Target an enemy who does not absorb the 'thunder' attribute |
「氷」を吸収しない敵 | 「氷」属性を吸収しない敵1体を対象とする。 | Enemy who doesn't absorb 'ice' | Target an enemy who does not absorb the 'ice' attribute |
「土」を吸収しない敵 | 「土」属性を吸収しない敵1体を対象とする。 | Enemy who doesn't absorb 'earth' | Target an enemy who does not absorb the 'earth' attribute |
「水」を吸収しない敵 | 「水」属性を吸収しない敵1体を対象とする。 | Enemy who doesn't absorb 'water' | Target an enemy who does not absorb the 'water' attribute |
「風」を吸収しない敵 | 「風」属性を吸収しない敵1体を対象とする。 | Enemy who doesn't absorb 'wind' | Target an enemy who does not absorb the 'wind' attribute |
「聖」を吸収しない敵 | 「聖」属性を吸収しない敵1体を対象とする。 | Enemy who doesn't absorb 'light' | Target an enemy who does not absorb the 'light' attribute |
「闇」を吸収しない敵 | 「闇」属性を吸収しない敵1体を対象とする。 | Enemy who doesn't absorb 'dark' | Target an enemy who does not absorb the 'dark' attribute |
アンデッドの敵 | アンデッドタイプの敵1体を対象とする。 | Undead enemy | Target an enemy of undead-type |
飛行タイプの敵 | 飛行タイプの敵1体を対象とする。 | Flying-type enemy | Target an enemy of flying-type |
もしHP=100%なら | 自分のHPが満タンだったら目前の敵1体を対象とする。 | If HP=100% | Target the closest enemy when my own HP=100% |
残り≧10コなら敵へ | 使用アイテムが10コ以上だったら敵の中の1体を対象とする | If ≧10 remaining, use on enemy | If you have ≧10 of an item left, use it on an enemy |
もし「くらやみ」なら | 自分のステータス「くらやみ」だったら目前の敵1体を対象とする。 | If I have 'blind' status | Target the nearest enemy if I have 'blind' status |
もし「沈黙」なら | 自分のステータス「沈黙」だったら目前の敵1体を対象とする。 | If I have 'silence' status | Target the nearest enemy if I have 'silence' status |
もし「ブレイブ」なら | 自分のステータス「ブレイブ」だったら目前の敵1体を対象とする。 | If I have 'brave' status | Target the nearest enemy if I have 'brave' status |
もし「フェイス」なら | 自分のステータス「フェイス」だったら目前の敵1体を対象とする。 | If I have 'faith' status | Target the nearest enemy if I have 'faith' status |
もし「瀕死」なら | 自分のステータス「瀕死」だったら目前の敵1体を対象とする。 | If I have 'critical' status | Target the nearest enemy if I have 'critical' status |
もしMP≧90%なら | 自分の残りMPが90%以上だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my MP≧90% | Target the nearest enemy when my own MP is 90% or higher |
もしMP≧70%なら | 自分の残りMPが70%以上だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my MP≧70% | Target the nearest enemy when my own MP is 70% or higher |
もしMP≧50%なら | 自分の残りMPが50%以上だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my MP≧50% | Target the nearest enemy when my own MP is 50% or higher |
もしMP≧30%なら | 自分の残りMPが30%以上だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my MP≧30% | Target the nearest enemy when my own MP is 30% or higher |
もしMP≧10%なら | 自分の残りMPが10%以上だったら目前の敵1体を対象とする。 | if my MP≧10% | Target the nearest enemy when my own MP is 10% or higher |
もしMP<90%なら | 自分の残りMPが90%未満だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my MP<90% | Target the nearest enemy when my own MP is less than 90% |
もしMP<70%なら | 自分の残りMPが70%未満だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my MP<70% | Target the nearest enemy when my own MP is less than 70% |
もしMP<50%なら | 自分の残りMPが50%未満だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my MP<50% | Target the nearest enemy when my own MP is less than 50% |
もしMP<30%なら | 自分の残りMPが30%未満だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my MP<30% | Target the nearest enemy when my own MP is less than 30% |
もしMP<10%なら | 自分の残りMPが10%未満だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my MP<10% | Target the nearest enemy when my own MP is less than 10% |
もしHP≧90%なら | 自分の残りHPが90%以上だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my HP≧90% | Target the nearest enemy when my own HP is 10% or higher |
もしHP≧70%なら | 自分の残りHPが70%以上だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my HP≧70% | Target the nearest enemy when my own HP is 10% or higher |
もしHP≧50%なら | 自分の残りHPが50%以上だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my HP≧50% | Target the nearest enemy when my own HP is 10% or higher |
もしHP≧30%なら | 自分の残りHPが30%以上だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my HP≧30% | Target the nearest enemy when my own HP is 10% or higher |
もしHP≧10%なら | 自分の残りHPが10%以上だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my HP≧10% | Target the nearest enemy when my own HP is 10% or higher |
もしHP<90%なら | 自分の残りHPが90%未満だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my HP<90% | Target the nearest enemy when my own HP is less than 90% |
もしHP<70%なら | 自分の残りHPが70%未満だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my HP<70% | Target the nearest enemy when my own HP is less than 70% |
もしHP<50%なら | 自分の残りHPが50%未満だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my HP<50% | Target the nearest enemy when my own HP is less than 50% |
もしHP<30%なら | 自分の残りHPが30%未満だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my HP<30% | Target the nearest enemy when my own HP is less than 30% |
もしHP<10%なら | 自分の残りHPが10%未満だったら目前の敵1体を対象とする。 | If my HP<10% | Target the nearest enemy when my own HP is less than 10% |
Japanese | Japanese Description | English | English Description |
自分自身 | 自分を対象とする。 | Myself | Target myself |
HP<100%の自分 | 多少でもHPが減っている自分自身を対象とする。 | My HP<100% | Target myself if my HP has decreased from its maximum |
HP<90%の自分 | 残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My HP<90% | Target myself if I am missing the corresponding amount of HP |
HP<80%の自分 | 残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My HP<80% | Target myself if I am missing the corresponding amount of HP |
HP<70%の自分 | 残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My HP<70% | Target myself if I am missing the corresponding amount of HP |
HP<60%の自分 | 残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My HP<60% | Target myself if I am missing the corresponding amount of HP |
HP<50%の自分 | 残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My HP<50% | Target myself if I am missing the corresponding amount of HP |
HP<40%の自分 | 残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My HP<40% | Target myself if I am missing the corresponding amount of HP |
HP<30%の自分 | 残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My HP<30% | Target myself if I am missing the corresponding amount of HP |
HP<20%の自分 | 残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My HP<20% | Target myself if I am missing the corresponding amount of HP |
HP<10%の自分 | 残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My HP<10% | Target myself if I am missing the corresponding amount of HP |
MP<100%の自分 | 多少でもMPが減っている自分自身を対象とする。 | My MP<100% | Target myself if my MP has decreased from its maximum |
MP<90%の自分 | 残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My MP<90% | Target myself if I am missing the corresponding amount of MP |
MP<80%の自分 | 残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My MP<80% | Target myself if I am missing the corresponding amount of MP |
MP<70%の自分 | 残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My MP<70% | Target myself if I am missing the corresponding amount of MP |
MP<60%の自分 | 残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My MP<60% | Target myself if I am missing the corresponding amount of MP |
MP<50%の自分 | 残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My MP<50% | Target myself if I am missing the corresponding amount of MP |
MP<40%の自分 | 残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My MP<40% | Target myself if I am missing the corresponding amount of MP |
MP<30%の自分 | 残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My MP<30% | Target myself if I am missing the corresponding amount of MP |
MP<20%の自分 | 残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My MP<20% | Target myself if I am missing the corresponding amount of MP |
MP<10%の自分 | 残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。 | My MP<10% | Target myself if I am missing the corresponding amount of MP |
「石化中」の自分 | ステータスが「石化中」の自分自身を対象とする。 | I have 'petrifying' | Target myself if I am afflicted with 'petrifying' status |
「死の宣告」の自分 | ステータスが「死の宣告」の自分自身を対象とする。 | I have 'death sentence' | Target myself if I am afflicted with 'death sentence' status |
「くらやみ」の自分 | ステータスが「くらやみ」の自分自身を対象とする。 | I have 'blind' | Target myself if I am afflicted with 'blind' status |
「猛毒」の自分 | ステータスが「猛毒」の自分自身を対象とする。 | I have 'deadly poison' | Target myself if I am afflicted with 'deadly poison' status |
「沈黙」の自分 | ステータスが「沈黙」の自分自身を対象とする。 | I have 'silence' | Target myself if I am afflicted with 'silence' status |
「スリップ」の自分 | ステータスが「スリップ」の自分自身を対象とする。 | I have 'slip' | Target myself if I am afflicted with 'slip' status |
「オイル」の自分 | ステータスが「オイル」の自分自身を対象とする。 | I have 'oil' | Target myself if I am afflicted with 'oil' status |
「逆転」の自分 | ステータスが「逆転」の自分自身を対象とする。 | I have 'reverse' | Target myself if I am afflicted with 'reverse' status |
「ドンムブ」の自分 | ステータスが「ドンムブ」の自分自身を対象とする。 | I have 'don't move' | Target myself if I am afflicted with 'don't move' status |
「スロウ」の自分 | ステータスが「スロウ」の自分自身を対象とする。 | I have 'slow' | Target myself if I am afflicted with 'slow' status |
「ウイルス」の自分 | ステータスが「ウイルス」の自分自身を対象とする。 | I have 'virus' | Target myself if I am afflicted with 'virus' status |
「おとり」の自分 | ステータスが「おとり」の自分自身を対象とする。 | I have 'decoy' | Target myself if I am afflicted with 'decoy' status |
「プロテス」の自分 | ステータスが「プロテス」の自分自身を対象とする。 | I have 'protect' | Target myself if I have 'protect' status |
「シェル」の自分 | ステータスが「シェル」の自分自身を対象とする。 | I have 'shell' | Target myself if I have 'shell' status |
「ヘイスト」の自分 | ステータスが「ヘイスト」の自分自身を対象とする。 | I have 'haste' | Target myself if I have 'haste' status |
「ブレイブ」の自分 | ステータスが「ブレイブ」の自分自身を対象とする。 | I have 'brave' | Target myself if I have 'brave' status |
「フェイス」の自分 | ステータスが「フェイス」の自分自身を対象とする。 | I have 'faith' | Target myself if I have 'faith' status |
「リフレク」の自分 | ステータスが「リフレク」の自分自身を対象とする。 | I have 'reflect' | Target myself if I have 'reflect' status |
「透明」の自分 | ステータスが「透明」の自分自身を対象とする。 | I have 'transparency' | Target myself if I have 'transparency' status |
「リジェネ」の自分 | ステータスが「リジェネ」の自分自身を対象とする。 | I have 'regen' | Target myself if I have 'regen' status |
「浮遊」の自分 | ステータスが「浮遊」の自分自身を対象とする。 | I have 'float' | Target myself if I have 'float' status |
「狂戦士」の自分 | ステータスが「狂戦士」の自分自身を対象とする。 | I have 'berserk' | Target myself if I have 'berserk' status |
「バブル」の自分 | ステータスが「バブル」の自分自身を対象とする。 | I have 'bubble' | Target myself if I have 'bubble' status |
「瀕死」の自分 | ステータスが「瀕死」の自分自身を対象とする。 | I have 'critical' | Target myself if I am afflicted with 'critical' status |
Comments (5)
Anonymous said
at 2:02 pm on Mar 20, 2006
I noticed that a lot of the descriptions are written in the passive tense. For example "1 enemy with 'don't move' status is targeted". Shouldn't it be written as "Target the enemy with don't move status" instead? The gambits are orders. It says what to do, rather than what is being done. This is how I did the ones I translated.
Anonymous said
at 2:09 pm on Mar 20, 2006
Yeah, you're right.
Anonymous said
at 12:33 am on Mar 23, 2006
Now that I have really filled in this page, I am not sure I like the format very much. Does anybody have any better ideas?
I will gladly convert all of the data to the new format, if we can come up with one.
Anonymous said
at 5:31 pm on Mar 25, 2006
The gambits page now has every gambit in the game... but I am still not very happy with the format. :( It's kind of hard to sort through. I will give it some thought for a wihle, I guess.
Anonymous said
at 5:48 pm on Mar 25, 2006
Sorting through gambit choices in FFXII isn't easy, either. ;/ Maybe break it up by IG page? (17 per, which is a funky number...silly SE.)
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