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GambitsJpn

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Japanese-->English Gambit Translations

 

Gambits for Allies (Teal)

JapaneseJapanese DescriptionEnglishEnglish Description
味方1人味方の中の1人を対象とする。An allyTarget an ally.
リーダーリーダー1人を対象とする。LeaderTarget the leader.
ヴァン味方の中の「ヴァン」1人を対象とする。VaanTarget your ally Vaan.
アーシェ味方の中の「アッシェ」1人を対象とする。AsheTarget your ally Ashe.
フラン味方の中の「フラン」1人を対象とする。FranTarget your ally Fran.
バルフレア味方の中の「バルフレア」1人を対象とする。BalflearTarget your ally Balflear.
バッシュ味方の中の「バッシュ」1人を対象とする。BaschTarget your ally Basch.
パンネロ味方の中の「パンネロ」1人を対象とする。PaneloTarget your ally Penelo.
最もHPが低い味方残りのHPが最も少ない味方1人を対象とする。Ally with lowest HPTarget the ally with the lowest HP
最も武器の強い味方装備している武器の攻撃力が最も高い味方1人を対象とする。Ally with strongest weaponTarget the ally with the most powerful weapon equipped.
最も物理防御低い味方装備している防具の物理防御が最も低い味方1人を対象とする。Ally with lowest physical defenseTarget the ally with the least physical defense from armor
最も魔法防御低い味方装備している防具の魔法防御が最も低い味方1人を対象とする。Ally with lowest magic defenseTarget the ally with the least magic defense from armor
HP<100%の味方残りHPの割合に応方1人を対象とする。Ally with HP<100%Target an ally whose HP is at or below 100% of its maximum
HP<90%の味方残りHPの割合に応方1人を対象とする。Ally with HP<90%Target an ally whose HP is at or below 90% of its maximum
HP<80%の味方残りHPの割合に応方1人を対象とする。Ally with HP<80%Target an ally whose HP is at or below 80% of its maximum
HP<70%の味方残りHPの割合に応方1人を対象とする。Ally with HP<70%Target an ally whose HP is at or below 70% of its maximum
HP<60%の味方残りHPの割合に応方1人を対象とする。Ally with HP<60%Target an ally whose HP is at or below 60% of its maximum
HP<50%の味方残りHPの割合に応方1人を対象とする。Ally with HP<50%Target an ally whose HP is at or below 50% of its maximum
HP<40%の味方残りHPの割合に応方1人を対象とする。Ally with HP<40%Target an ally whose HP is at or below 40% of its maximum
HP<30%の味方残りHPの割合に応方1人を対象とする。Ally with HP<30%Target an ally whose HP is at or below 30% of its maximum
HP<20%の味方残りHPの割合に応方1人を対象とする。Ally with HP<20%Target an ally whose HP is at or below 20% of its maximum
HP<10%の味方残りHPの割合に応方1人を対象とする。Ally with HP<10%Target an ally whose HP is at or below 10% of its maximum
MP<100%の味方残りMPの割合に応方1人を対象とする。Ally with MP<100%Target an ally whose MP is at or below 100% of its maximum
MP<90%の味方残りMPの割合に応方1人を対象とする。Ally with MP<90%Target an ally whose MP is at or below 90% of its maximum
MP<80%の味方残りMPの割合に応方1人を対象とする。Ally with MP<80%Target an ally whose MP is at or below 80% of its maximum
MP<70%の味方残りMPの割合に応方1人を対象とする。Ally with MP<70%Target an ally whose MP is at or below 70% of its maximum
MP<60%の味方残りMPの割合に応方1人を対象とする。Ally with MP<60%Target an ally whose MP is at or below 60% of its maximum
MP<50%の味方残りMPの割合に応方1人を対象とする。Ally with MP<50%Target an ally whose MP is at or below 50% of its maximum
MP<40%の味方残りMPの割合に応方1人を対象とする。Ally with MP<40%Target an ally whose MP is at or below 40% of its maximum
MP<30%の味方残りMPの割合に応方1人を対象とする。Ally with MP<30%Target an ally whose MP is at or below 30% of its maximum
MP<20%の味方残りMPの割合に応方1人を対象とする。Ally with MP<20%Target an ally whose MP is at or below 20% of its maximum
MP<10%の味方残りMPの割合に応方1人を対象とする。Ally with MP<20%Target an ally whose MP is at or below 10% of its maximum
「戦闘不能」の味方ステータスが「戦闘不能」の味方1人を対象とする。Ally is K.O.'edTarget an ally who has been knocked out
「石化」の味方ステータスが「石化」の味方1人を対象とする。Ally with 'petrified' statusTarget an ally who has been inflicted with "petrified" status
「石化中」の味方ステータスが「石化中」の味方1人を対象とする。Ally with 'petrifying' statusTarget an ally who has been inflicted with "petrifying" status
「ストップ」の味方ステータスが「ストップ」の味方1人を対象とする。Ally with 'stop' statusTarget an ally who has been inflicted with "stop" status
「睡眠」の味方ステータスが「睡眠」の味方1人を対象とする。Ally with 'sleep' statusTarget an ally who has been inflicted with "sleep" status
「混乱」の味方ステータスが「混乱」の味方1人を対象とする。Ally with 'confusion' statusTarget an ally who has been inflicted with "confusion" status
「死の宣告」の味方ステータスが「死の宣告」の味方1人を対象とする。Ally with 'death sentence' statusTarget an ally who has been inflicted with "death sentence" status
「くらやみ」の味方ステータスが「くらやみ」の味方1人を対象とする。Ally with 'blind' statusTarget an ally who has been inflicted with "blind" status
「猛毒」の味方ステータスが「猛毒」の味方1人を対象とする。Ally with 'deadly poison'(?) statusTarget an ally who has been inflicted with "deadly poison" status
「沈黙」の味方ステータスが「沈黙」の味方1人を対象とする。Ally with 'silence' statusTarget an ally who has been inflicted with "silence" status
「スリップ」の味方ステータスが「スリップ」の味方1人を対象とする。Ally with 'slip'(?) statusTarget an ally who has been inflicted with "slip" status
「オイル」の味方ステータスが「オイル」の味方1人を対象とする。Ally with 'oil' statusTarget an ally who has been inflicted with "oil" status
「逆転」の味方ステータスが「逆転」の味方1人を対象とする。Ally with 'reverse'(?) statusTarget an ally who has been inflicted with "reverse" status
「ドンアク」の味方ステータスが「ドンアク」の味方1人を対象とする。Ally with 'don't act' statusTarget an ally who has been inflicted with "don't act" status
「ドンムブ」の味方ステータスが「ドンムブ」の味方1人を対象とする。Ally with 'don't move' statusTarget an ally who has been inflicted with "don't move" status
「スロウ」の味方ステータスが「スロウ」の味方1人を対象とする。Ally with 'slow' statusTarget an ally who has been inflicted with "slow" status
「ウイルス」の味方ステータスが「ウイルス」の味方1人を対象とする。Ally with 'virus' statusTarget an ally who has been inflicted with "virus" status
「おとり」の味方ステータスが「おとり」の味方1人を対象とする。Ally with 'decoy' statusTarget an ally who has been inflicted with "decoy" status
「プロテス」の味方ステータスが「プロテス」の味方1人を対象とする。Ally with 'protect' statusTarget an ally who has been inflicted with "protect" status
「シェル」の味方ステータスが「シェル」の味方1人を対象とする。Ally with 'shell' statusTarget an ally who has been inflicted with "shell" status
「ヘイスト」の味方ステータスが「ヘイスト」の味方1人を対象とする。Ally with 'haste' statusTarget an ally who has been inflicted with "haste" status
「ブレイブ」の味方ステータスが「ブレイブ」の味方1人を対象とする。Ally with 'brave' statusTarget an ally who has been inflicted with "brave" status
「フェイス」の味方ステータスが「フェイス」の味方1人を対象とする。Ally with 'faith' statusTarget an ally who has been inflicted with "faith" status
「リフレク」の味方ステータスが「リフレク」の味方1人を対象とする。Ally with 'reflect' statusTarget an ally who has been inflicted with "reflect" status
「透明」の味方ステータスが「透明」の味方1人を対象とする。Ally with 'transparent' statusTarget an ally who has been inflicted with "transparent" status
「リジェネ」の味方ステータスが「リジェネ」の味方1人を対象とする。Ally with 'regen' statusTarget an ally who has been inflicted with "regen" status
「浮遊」の味方ステータスが「浮遊」の味方1人を対象とする。Ally with 'float' statusTarget an ally who has been inflicted with "float" status
「狂戦士」の味方ステータスが「狂戦士」の味方1人を対象とする。Ally with 'berserk' statusTarget an ally who has been inflicted with "berserk" status
「バブル」の味方ステータスが「バブル」の味方1人を対象とする。Ally with 'bubble'(?) statusTarget an ally who has been inflicted with " 'bubble'(?)" status
「瀕死」の味方ステータスが「瀕死」の味方1人を対象とする。Ally with 'critical' statusTarget an ally who has been inflicted with "critical" status
残り≧10コなら味方へ使用アイテムが10コ以上だったら味方の中の1人を対象とするIf ≧10 remaining, use on allyIf you have ≧10 of an item left, use it on an ally

 

Gambits for Enemies (Red)

JapaneseJapanese DescriptionEnglishEnglish Description
リーダーの敵リーダーがターゲットした敵1体を対象とする。Leader's enemyTarget the enemy that the leader has targeted.
目の前の敵画面内で最も近い敵1体を対象とする。Enemy is presentTarget the closest visible enemy
敵1体敵の中の1体を対象とする。An enemyTarget an enemy
リーダーを狙う敵リーダーを狙っている敵1体を対象とする。Enemy aims at leaderTarget an enemy who is aiming at the leader
自分を狙う敵自分を狙っている敵1体を対象とする。Enemy aims at itselfTarget an enemy who is aiming at itself
味方を狙う敵味方を狙っている敵1体を対象とする。Enemy aims at allyTarget an enemy who is aiming at an ally
最も遠い敵最も遠くにいる敵1体を対象とする。Furthest enemyTarget the furthest enemy
最も近い敵最も近くにいる敵1体を対象とする。Nearest enemyTarget the closest enemy
最もHPが高い敵残りHPが最も多い敵1体を対象とする。Enemy with highest HPTarget the enemy with the most HP remaining
最もHPが低い敵残りHPが最も少ない敵1体を対象とする。Enemy with lowest HPTarget the enemy with the least HP remainin
最もHPmaxが高い敵HPmaxが最も高い敵1体を対象とする。Enemy with highest max HPTarget the enemy with the highest maximum HP
最もHPmaxが低い敵HPmaxが最も低い敵1体を対象とする。Enemy with lowest max HPTarget the enemy with the lowest maximum HP
最もMPが高い敵残りMPが最も多い敵1体を対象とする。Enemy with highest MPTarget the enemy with the most MP remaining
最もMPが低い敵残りMPが最も少ない敵1体を対象とする。Enemy with lowest MPTarget the enemy with the least MP remaining
最もMPmaxが高い敵MPmaxが最も高い敵1体を対象とする。Enemy with highest max MPTarget the enemy with the highest maximum MP
最もMPmaxが低い敵MPmaxが最も低い敵1体を対象とする。Enemy with lowest max MPTarget the enemy with the lowest maximum MP
最もレベルが高い敵レベルが最も高い敵1体を対象とする。Enemy with highest levelTarget the enemy with the highest level
最もレベルが低い敵レベルが最も低い敵1体を対象とする。Enemy with lowest levelTarget the enemy with the lowest level
最も力が高い敵最も力が高い敵1体を対象とする。Enemy with highest strengthTarget the enemy with the highest strength
最も力が低い敵最も力が低い敵1体を対象とする。Enemy with lowest strengthTarget the enemy with the lowest strength
最も魔力が高い敵最も魔力が高い敵1体を対象とする。Enemy with highest magic attackTarget the enemy with the highest magic attack power
最も魔力が低い敵最も魔力が低い敵1体を対象とする。Enemy with lowest magic attackTarget the enemy with the lowest magic attack power
最もスピードが高い敵最もスピードが高い敵1体を対象とする。Enemy with highest speedTarget the enemy with the highest speed
最もスピードが低い敵最もスピードが低い敵1体を対象とする。Enemy with lowest speedTarget the enemy with the lowest speed
最も物理防御が高い敵最も物理防御が高い敵1体を対象とする。Enemy with highest defenseTarget the enemy with the highest physical defense
最も魔法防御が高い敵最も魔法防御が高い敵1体を対象とする。Enemy with highest magic defenseTarget the enemy with the highest magic defense
HP≧100000の敵残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP≧100000Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining
HP≧50000の敵残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP≧50000Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining
HP≧10000の敵残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP≧10000Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining
HP≧5000の敵残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP≧5000Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining
HP≧3000の敵残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP≧3000Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining
HP≧2000の敵残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP≧2000Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining
HP≧1000の敵残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP≧1000Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining
HP≧500の敵残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP≧500Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining
HP<100000の敵残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP<100000Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining
HP<50000の敵残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP<50000Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining
HP<10000の敵残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP<10000Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining
HP<5000の敵残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP<5000Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining
HP<3000の敵残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP<3000Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining
HP<2000の敵残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP<2000Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining
HP<1000の敵残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP<1000Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining
HP<500の敵残りHPの量に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP<500Target an enemy with the corresponding amount of HP remaining
HP=100%の敵HPが一切減っていない敵1体を対象とする。Enemy with HP=100%Target an enemy who is not missing any HP
HP≧70%の敵残りHPの割合に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP≧70%Target an enemy with the corresponding percentage of HP remaining
HP≧50%の敵残りHPの割合に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP≧50%Target an enemy with the corresponding percentage of HP remaining
HP≧30%の敵残りHPの割合に応じた敵1体を対象とする。Enemy with HP≧30%Target an enemy with the corresponding percentage of HP remaining
「石化中」の敵ステータス「石化中」の敵1体を対象とする。Enemy with 'petrifying' statusTarget an enemy who has 'petrifying' status
「ストップ」の敵ステータス「ストップ」の敵1体を対象とする。Enemy with 'stop' statusTarget an enemy who has 'stop' status
「睡眠」の敵ステータス「睡眠」の敵1体を対象とする。Enemy with 'sleep' statusTarget an enemy who has 'sleep' status
「混乱」の敵ステータス「混乱」の敵1体を対象とする。Enemy with 'confusion' statusTarget an enemy who has 'confusion' status
「死の宣告」の敵ステータス「死の宣告」の敵1体を対象とする。Enemy with 'sleep' statusTarget an enemy who has 'death sentence' status
「くらやみ」の敵ステータス「くらやみ」の敵1体を対象とする。Enemy with 'blind' statusTarget an enemy who has 'blind' status
「猛毒」の敵ステータス「猛毒」の敵1体を対象とする。Enemy with 'deadly poison' statusTarget an enemy who has 'deadly poison' status
「沈黙」の敵ステータス「沈黙」の敵1体を対象とする。Enemy with 'silence' statusTarget an enemy who has 'silence' status
「スリップ」の敵ステータス「スリップ」の敵1体を対象とする。Enemy with 'slip' statusTarget an enemy who has 'slip' status
「オイル」の敵ステータス「オイル」の敵1体を対象とする。Enemy with 'oil' statusTarget an enemy who has 'oil' status
「逆転」の敵ステータス「逆転」の敵1体を対象とする。Enemy with 'reverse' statusTarget an enemy who has 'reverse' status
「ドンアク」の敵ステータス「ドンアク」の敵1体を対象とする。Enemy with 'don't act' statusTarget an enemy who has 'don't act' status
「ドンムブ」の敵ステータス「ドンムブ」の敵1体を対象とする。Enemy with 'don't move' statusTarget an enemy who has 'don't move' status
「スロウ」の敵ステータス「スロウ」」の敵1体を対象とする。Enemy with 'slow' statusTarget an enemy who has 'slow' status
「ウイルス」の敵ステータス「ウイルス」の敵1体を対象とする。Enemy with 'virus' statusTarget an enemy who has 'virus' status
「プロテス」の敵ステータス「プロテス」の敵1体を対象とする。Enemy with 'protect' statusTarget an enemy who has 'protect' status
「シェル」の敵ステータス「シェル」の敵1体を対象とする。Enemy with 'shell' statusTarget an enemy who has 'shell' status
「ヘイスト」の敵ステータス「ヘイスト」の敵1体を対象とする。Enemy with 'haste' statusTarget an enemy who has 'haste' status
「ブレイブ」の敵ステータス「ブレイブ」の敵1体を対象とする。Enemy with 'brave' statusTarget an enemy who has 'brave' status
「フェイス」の敵ステータス「フェイス」の敵1体を対象とする。Enemy with 'faith' statusTarget an enemy who has 'faith' status
「リフレク」の敵ステータス「リフレク」の敵1体を対象とする。Enemy with 'reflect' statusTarget an enemy who has 'reflect' status
「リジェネ」の敵ステータス「リジェネ」の敵1体を対象とする。Enemy with 'regen' statusTarget an enemy who has 'regen' status
「狂戦士」の敵ステータス「狂戦士」の敵1体を対象とする。Enemy with 'berserk' statusTarget an enemy who has 'berserk' status
「瀕死」の敵ステータス「瀕死」の敵1体を対象とする。Enemy with 'critical' statusTarget an enemy who has 'critical' status
「火」に弱い敵「火」属性を弱点とする敵1体を対象とする。Enemy weak to 'Fire'Target an enemy who is weak to the 'fire' attribute
「雷」に弱い敵「雷」属性を弱点とする敵1体を対象とする。Enemy weak to 'Thunder'Target an enemy who is weak to the 'thunder' attribute
「氷」に弱い敵「氷」属性を弱点とする敵1体を対象とする。Enemy weak to 'Ice'Target an enemy who is weak to the 'ice' attribute
「土」に弱い敵「土」属性を弱点とする敵1体を対象とする。Enemy weak to 'Earth'Target an enemy who is weak to the 'earth' attribute
「水」に弱い敵「水」属性を弱点とする敵1体を対象とする。Enemy weak to 'Water'Target an enemy who is weak to the 'water' attribute
「風」に弱い敵「風」属性を弱点とする敵1体を対象とする。Enemy weak to 'Wind'Target an enemy who is weak to the 'wind' attribute
「聖」に弱い敵「聖」属性を弱点とする敵1体を対象とする。Enemy weak to 'Light'Target an enemy who is weak to the 'Light' attribute
「闇」に弱い敵「闇」属性を弱点とする敵1体を対象とする。Enemy weak to 'Dark'Target an enemy who is weak to the 'Dark' attribute
「火」を吸収しない敵「火」属性を吸収しない敵1体を対象とする。Enemy who doesn't absorb 'fire'Target an enemy who does not absorb the 'fire' attribute
「雷」を吸収しない敵「雷」属性を吸収しない敵1体を対象とする。Enemy who doesn't absorb 'thunder'Target an enemy who does not absorb the 'thunder' attribute
「氷」を吸収しない敵「氷」属性を吸収しない敵1体を対象とする。Enemy who doesn't absorb 'ice'Target an enemy who does not absorb the 'ice' attribute
「土」を吸収しない敵「土」属性を吸収しない敵1体を対象とする。Enemy who doesn't absorb 'earth'Target an enemy who does not absorb the 'earth' attribute
「水」を吸収しない敵「水」属性を吸収しない敵1体を対象とする。Enemy who doesn't absorb 'water'Target an enemy who does not absorb the 'water' attribute
「風」を吸収しない敵「風」属性を吸収しない敵1体を対象とする。Enemy who doesn't absorb 'wind'Target an enemy who does not absorb the 'wind' attribute
「聖」を吸収しない敵「聖」属性を吸収しない敵1体を対象とする。Enemy who doesn't absorb 'light'Target an enemy who does not absorb the 'light' attribute
「闇」を吸収しない敵「闇」属性を吸収しない敵1体を対象とする。Enemy who doesn't absorb 'dark'Target an enemy who does not absorb the 'dark' attribute
アンデッドの敵アンデッドタイプの敵1体を対象とする。Undead enemyTarget an enemy of undead-type
飛行タイプの敵飛行タイプの敵1体を対象とする。Flying-type enemyTarget an enemy of flying-type
もしHP=100%なら自分のHPが満タンだったら目前の敵1体を対象とする。If HP=100%Target the closest enemy when my own HP=100%
残り≧10コなら敵へ使用アイテムが10コ以上だったら敵の中の1体を対象とするIf ≧10 remaining, use on enemyIf you have ≧10 of an item left, use it on an enemy
もし「くらやみ」なら自分のステータス「くらやみ」だったら目前の敵1体を対象とする。If I have 'blind' statusTarget the nearest enemy if I have 'blind' status
もし「沈黙」なら自分のステータス「沈黙」だったら目前の敵1体を対象とする。If I have 'silence' statusTarget the nearest enemy if I have 'silence' status
もし「ブレイブ」なら自分のステータス「ブレイブ」だったら目前の敵1体を対象とする。If I have 'brave' statusTarget the nearest enemy if I have 'brave' status
もし「フェイス」なら自分のステータス「フェイス」だったら目前の敵1体を対象とする。If I have 'faith' statusTarget the nearest enemy if I have 'faith' status
もし「瀕死」なら自分のステータス「瀕死」だったら目前の敵1体を対象とする。If I have 'critical' statusTarget the nearest enemy if I have 'critical' status
もしMP≧90%なら自分の残りMPが90%以上だったら目前の敵1体を対象とする。If my MP≧90%Target the nearest enemy when my own MP is 90% or higher
もしMP≧70%なら自分の残りMPが70%以上だったら目前の敵1体を対象とする。If my MP≧70%Target the nearest enemy when my own MP is 70% or higher
もしMP≧50%なら自分の残りMPが50%以上だったら目前の敵1体を対象とする。If my MP≧50%Target the nearest enemy when my own MP is 50% or higher
もしMP≧30%なら自分の残りMPが30%以上だったら目前の敵1体を対象とする。If my MP≧30%Target the nearest enemy when my own MP is 30% or higher
もしMP≧10%なら自分の残りMPが10%以上だったら目前の敵1体を対象とする。if my MP≧10%Target the nearest enemy when my own MP is 10% or higher
もしMP<90%なら自分の残りMPが90%未満だったら目前の敵1体を対象とする。If my MP<90%Target the nearest enemy when my own MP is less than 90%
もしMP<70%なら自分の残りMPが70%未満だったら目前の敵1体を対象とする。If my MP<70%Target the nearest enemy when my own MP is less than 70%
もしMP<50%なら自分の残りMPが50%未満だったら目前の敵1体を対象とする。If my MP<50%Target the nearest enemy when my own MP is less than 50%
もしMP<30%なら自分の残りMPが30%未満だったら目前の敵1体を対象とする。If my MP<30%Target the nearest enemy when my own MP is less than 30%
もしMP<10%なら自分の残りMPが10%未満だったら目前の敵1体を対象とする。If my MP<10%Target the nearest enemy when my own MP is less than 10%
もしHP≧90%なら自分の残りHPが90%以上だったら目前の敵1体を対象とする。If my HP≧90%Target the nearest enemy when my own HP is 10% or higher
もしHP≧70%なら自分の残りHPが70%以上だったら目前の敵1体を対象とする。If my HP≧70%Target the nearest enemy when my own HP is 10% or higher
もしHP≧50%なら自分の残りHPが50%以上だったら目前の敵1体を対象とする。If my HP≧50%Target the nearest enemy when my own HP is 10% or higher
もしHP≧30%なら自分の残りHPが30%以上だったら目前の敵1体を対象とする。If my HP≧30%Target the nearest enemy when my own HP is 10% or higher
もしHP≧10%なら自分の残りHPが10%以上だったら目前の敵1体を対象とする。If my HP≧10%Target the nearest enemy when my own HP is 10% or higher
もしHP<90%なら自分の残りHPが90%未満だったら目前の敵1体を対象とする。If my HP<90%Target the nearest enemy when my own HP is less than 90%
もしHP<70%なら自分の残りHPが70%未満だったら目前の敵1体を対象とする。If my HP<70%Target the nearest enemy when my own HP is less than 70%
もしHP<50%なら自分の残りHPが50%未満だったら目前の敵1体を対象とする。If my HP<50%Target the nearest enemy when my own HP is less than 50%
もしHP<30%なら自分の残りHPが30%未満だったら目前の敵1体を対象とする。If my HP<30%Target the nearest enemy when my own HP is less than 30%
もしHP<10%なら自分の残りHPが10%未満だったら目前の敵1体を対象とする。If my HP<10%Target the nearest enemy when my own HP is less than 10%

 

Gambits for Self (Orange)

JapaneseJapanese DescriptionEnglishEnglish Description
自分自身自分を対象とする。MyselfTarget myself
HP<100%の自分多少でもHPが減っている自分自身を対象とする。My HP<100%Target myself if my HP has decreased from its maximum
HP<90%の自分残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。My HP<90%Target myself if I am missing the corresponding amount of HP
HP<80%の自分残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。My HP<80%Target myself if I am missing the corresponding amount of HP
HP<70%の自分残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。My HP<70%Target myself if I am missing the corresponding amount of HP
HP<60%の自分残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。My HP<60%Target myself if I am missing the corresponding amount of HP
HP<50%の自分残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。My HP<50%Target myself if I am missing the corresponding amount of HP
HP<40%の自分残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。My HP<40%Target myself if I am missing the corresponding amount of HP
HP<30%の自分残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。My HP<30%Target myself if I am missing the corresponding amount of HP
HP<20%の自分残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。My HP<20%Target myself if I am missing the corresponding amount of HP
HP<10%の自分残りHPの割合に応じた自分自身を対象とする。My HP<10%Target myself if I am missing the corresponding amount of HP
MP<100%の自分多少でもMPが減っている自分自身を対象とする。My MP<100%Target myself if my MP has decreased from its maximum
MP<90%の自分残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。My MP<90%Target myself if I am missing the corresponding amount of MP
MP<80%の自分残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。My MP<80%Target myself if I am missing the corresponding amount of MP
MP<70%の自分残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。My MP<70%Target myself if I am missing the corresponding amount of MP
MP<60%の自分残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。My MP<60%Target myself if I am missing the corresponding amount of MP
MP<50%の自分残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。My MP<50%Target myself if I am missing the corresponding amount of MP
MP<40%の自分残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。My MP<40%Target myself if I am missing the corresponding amount of MP
MP<30%の自分残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。My MP<30%Target myself if I am missing the corresponding amount of MP
MP<20%の自分残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。My MP<20%Target myself if I am missing the corresponding amount of MP
MP<10%の自分残りMPの割合に応じた自分自身を対象とする。My MP<10%Target myself if I am missing the corresponding amount of MP
「石化中」の自分ステータスが「石化中」の自分自身を対象とする。I have 'petrifying'Target myself if I am afflicted with 'petrifying' status
「死の宣告」の自分ステータスが「死の宣告」の自分自身を対象とする。I have 'death sentence'Target myself if I am afflicted with 'death sentence' status
「くらやみ」の自分ステータスが「くらやみ」の自分自身を対象とする。I have 'blind'Target myself if I am afflicted with 'blind' status
「猛毒」の自分ステータスが「猛毒」の自分自身を対象とする。I have 'deadly poison'Target myself if I am afflicted with 'deadly poison' status
「沈黙」の自分ステータスが「沈黙」の自分自身を対象とする。I have 'silence'Target myself if I am afflicted with 'silence' status
「スリップ」の自分ステータスが「スリップ」の自分自身を対象とする。I have 'slip'Target myself if I am afflicted with 'slip' status
「オイル」の自分ステータスが「オイル」の自分自身を対象とする。I have 'oil'Target myself if I am afflicted with 'oil' status
「逆転」の自分ステータスが「逆転」の自分自身を対象とする。I have 'reverse'Target myself if I am afflicted with 'reverse' status
「ドンムブ」の自分ステータスが「ドンムブ」の自分自身を対象とする。I have 'don't move'Target myself if I am afflicted with 'don't move' status
「スロウ」の自分ステータスが「スロウ」の自分自身を対象とする。I have 'slow'Target myself if I am afflicted with 'slow' status
「ウイルス」の自分ステータスが「ウイルス」の自分自身を対象とする。I have 'virus'Target myself if I am afflicted with 'virus' status
「おとり」の自分ステータスが「おとり」の自分自身を対象とする。I have 'decoy'Target myself if I am afflicted with 'decoy' status
「プロテス」の自分ステータスが「プロテス」の自分自身を対象とする。I have 'protect'Target myself if I have 'protect' status
「シェル」の自分ステータスが「シェル」の自分自身を対象とする。I have 'shell'Target myself if I have 'shell' status
「ヘイスト」の自分ステータスが「ヘイスト」の自分自身を対象とする。I have 'haste'Target myself if I have 'haste' status
「ブレイブ」の自分ステータスが「ブレイブ」の自分自身を対象とする。I have 'brave'Target myself if I have 'brave' status
「フェイス」の自分ステータスが「フェイス」の自分自身を対象とする。I have 'faith'Target myself if I have 'faith' status
「リフレク」の自分ステータスが「リフレク」の自分自身を対象とする。I have 'reflect'Target myself if I have 'reflect' status
「透明」の自分ステータスが「透明」の自分自身を対象とする。I have 'transparency'Target myself if I have 'transparency' status
「リジェネ」の自分ステータスが「リジェネ」の自分自身を対象とする。I have 'regen'Target myself if I have 'regen' status
「浮遊」の自分ステータスが「浮遊」の自分自身を対象とする。I have 'float'Target myself if I have 'float' status
「狂戦士」の自分ステータスが「狂戦士」の自分自身を対象とする。I have 'berserk'Target myself if I have 'berserk' status
「バブル」の自分ステータスが「バブル」の自分自身を対象とする。I have 'bubble'Target myself if I have 'bubble' status
「瀕死」の自分ステータスが「瀕死」の自分自身を対象とする。I have 'critical'Target myself if I am afflicted with 'critical' status

 


Translator(s):

  • Spekio (Michael Cuoco) - Several gambit descriptions.
  • taezou (Matt Neuber) - Main transcriber and translator

Comments (5)

Anonymous said

at 2:02 pm on Mar 20, 2006

I noticed that a lot of the descriptions are written in the passive tense. For example "1 enemy with 'don't move' status is targeted". Shouldn't it be written as "Target the enemy with don't move status" instead? The gambits are orders. It says what to do, rather than what is being done. This is how I did the ones I translated.

Anonymous said

at 2:09 pm on Mar 20, 2006

Yeah, you're right.

Anonymous said

at 12:33 am on Mar 23, 2006

Now that I have really filled in this page, I am not sure I like the format very much. Does anybody have any better ideas?
I will gladly convert all of the data to the new format, if we can come up with one.

Anonymous said

at 5:31 pm on Mar 25, 2006

The gambits page now has every gambit in the game... but I am still not very happy with the format. :( It's kind of hard to sort through. I will give it some thought for a wihle, I guess.

Anonymous said

at 5:48 pm on Mar 25, 2006

Sorting through gambit choices in FFXII isn't easy, either. ;/ Maybe break it up by IG page? (17 per, which is a funky number...silly SE.)

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